Анонс цикла статей о KDE.
Так уж сложилось, что большинство людей приобщаются к Linux через Ubuntu или Mint. В этих дистрибутивах используется графическая среда, основанная на Gnome 3. В Ubuntu это Unity, а в Linux Mint используется Cinnamon – «классическая» версия Gnome 3. Но в мире графических сред Linux есть целый параллельный мир. Это платформа KDE с её собственной программной экосистемой, которую в полной мере знают очень немногие.

Старейший рабочий стол Linux.

KDE начали разрабатывать ещё в 1996 году – пользователям тогда надоели разношёрстные программы, которые нужно было искать и устанавливать по отдельности. Маттиас Эттрих предложил такую концепцию: взять какой-нибудь фреймворк (программный каркас, среду разработки), и на его основе сделать унифицированную рабочую среду с набором стандартных программ. Чтобы программы выглядели в одном стиле и работали по общим методам.

Основа проекта KDE – фреймворк Qt

Основа проекта KDE – фреймворк Qt, который широко используется в мировой индустрии программирования. Qt очень мощный, его можно использовать на Linux, Windows, macOS, Android, iOS, QNX и других платформах. Мощь Qt отразилась и на KDE – у этой графической среды просто масса функций и возможностей.

Согласно опросам пользователей на крупнейших сайтах о Linux, KDE почти всегда занимает первую строчку рейтинга популярности графических сред и рабочих столов. Давайте посмотрим, что KDE предлагает пользователям.

Традиционность.

KDE за 18 лет своего развития не отступился от классической компоновки: кнопка вызова главного меню, панель задач, системный лоток, рабочий стол. Все изменения происходили в глубине программного кода, не затрагивая привычек пользователей. На скриншоте – Kubuntu 16.10 с Plasma 5.7:

Kubuntu 16.10 с Plasma 5.7

Функциональность.

В составе KDE находятся сотни программ, и почти каждая имеет десятки или сотни функций. Утилиты, плееры, офисные приложения, видеоредакторы, финансовые, научные, образовательные программы – все выполняют свои задачи «на полную катушку».

Настраиваемость.

Программы KDE и сама графическая среда имеют столько настроек, что всё можно изменить до неузнаваемости. На скриншоте можно увидеть настройки типичной KDE-программы:

Настройки типичной KDE-программы

Стильность.

KDE 3 превосходил конкурентов красотой дизайна и эффектами. Четвёртая версия среды направила дизайн в сторону глянца, прозрачностей и градиентов. К пятой версии разработчики проделали огромную работу, подняв KDE на новый уровень стиля и эргономики.

Что есть сейчас.

На самом деле, графической среды KDE больше нет. Это не шутка: в пятой версии изменилась сама концепция разработки. Теперь KDE разделён на 3 проекта:

  1. KDE Frameworks или KF5 – надстройка над Qt, библиотеки (наборы функций) для программ, тяготеющих к KDE. Пользователь с ними не работает напрямую.
  2. Plasma Shell или Plasma 5 – графическая оболочка, состоящая из рабочего стола, панелей, виджетов. Строго говоря, это пространство для виджетов, даже панели и рабочий стол – всего лишь виджеты.
  3. KDE Applications или KDE Apps – программы проекта KDE: утилиты, текстовые редакторы, среды разработки, плееры, браузеры, мессенджеры, игры, офисные приложения, и так далее.

Мы под словом KDE для удобства будем иметь в виду все эти три проекта вместе. Для пользователя мало что изменилось, KDE остаётся мощной и настраиваемой рабочей средой. Изучив её программы, можно выполнять свои задачи быстрее и с большим комфортом.


**Этим мы и будем заниматься на протяжении цикла статей о KDE: изучать приложения, приёмы работы, хитрости настроек, и др


Комментарии отключены